まだ見ぬレアに夢を馳せ。

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ごきげんよう、ぽっけです。
グァテマラのお役人さんからの依頼が舞い込みました。
なんでも酒場のマスターが目撃した遺跡らしきものを調査して欲しいとのことです。
これでも数々の遺跡を巡ってきた冒険家、ぜひとも調査に行かなければ!

グァテマラの郊外奥の、大岩の横を抜けて更に奥へ進むと、密林の中に巨大な建築群が現れました。
酒場マスターに聞いていた遺跡のようです。

コパン!
コパン!

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うちぽけっと 冒険講座。

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ごきげんよう、ぽっけです。
ぷれたに冒険のイロハを教えていて、どの学問スキルを進めるのがいいかと迷っている方の気持ちが良く判りました。
というわけで、今回はオススメな学問スキルについてです。

学問スキルには「考古学」「宗教学」「美術」「地理学」「生物学」「財宝鑑定」の6つがあります。
それぞれに長所や短所があるのですが、それについては過去の記事(「ぽっけの冒険入門! その2」)で触れておりますので、そちらも宜しければご覧下さい。
個人的に思う事としては、どれから始めるかはプレイヤーの行動可能範囲(入港許可)で変わると思います。
具体的に、大きく3つに分けて、それぞれにオススメな学問を挙げてみたいと思います。

ヨーロッパ圏内
オススメ:「考古学」「美術」(「宗教学」)
ヨーロッパ圏内ではこの3つのクエストや地図が多いです。
まずはどれか一つと「探索」「開錠」の3つのスキルを覚えるといいでしょう。
ただし一つの学問だけでは「開錠」が足らなくて詰まってしまうと思いますので、スキルに余裕があれば二つ以上を同時に進行する事をお勧めします。
アフリカ、インド
オススメ:「宗教学」「生物学」
この辺りでは、宗教や生物のクエストが増えてきます。
しかし、生物のクエストには地理学の発見物が前提になっている事が多いので注意です。
カリブ、南米、東南アジア
オススメ:「生物学」「地理学」
カリブや東南アジアと言えば生物と地理!
と言うくらい発見物が豊富です。
上に書いたように生物には地理学が前提となっているものが多いので、地理から進めるといいでしょう。
既に高レベルの方で、冒険レベルUPや爵位を狙いたいと言う場合は二つがお勧めです。

とはいえ、なにか好きなものや興味のあるものがあるならば、まずそれから始めるのが一番です!
冒険は移動が多いので、興味のあるものの方がモチベーションを保てますからね。

え?財宝鑑定はどうしたて?
財宝鑑定と宗教学の仏像シリーズは冒険家泣かせだと思います・・・。

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インカの秘境。

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ぷれた~ ぷれた~ ぷれたはどこかな~♪

どうしたんですか、姉さん
ご機嫌ですね

聞いてよ聞いてよ
この前、やっとインカ帝国の秘境に入れて貰えたんだよ!

へ、へぇ
・・・す、すごいじゃないですか!

うんうん
それで、首都のクスコっていう街の職人さんが高官の服の製法を教えてくれるって
今度、ぷれたちゃんも連れていってあげるよ

わ、わぁ
それは楽しみです・・・

あれ、ぷれたちゃん
クスコならこの前、お友達の冒険家の人に連れて行って貰ったって言ってなかったっけ?

・・・・・・
ぷれたのクセに生意気ダゾー!!
・・・うわーん;;

いっちゃった・・・何かいけないこと言っちゃったかな

姉さん、ああ見えて冒険に関してはプライドが高いんですよ・・・

姉さんが拗ねて行ってしまったので、代わりに私がご案内しますね。
街の様子やクエストの内容を自分で確かめたいという方は以下はご覧にならないことをオススメします。

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なんだかちょっとかわいい?

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皆さんごきげんよう、ぽっけです。

入港許可を得たので、さっそく中南米西岸へ出向こうと舵をきりました。
せっかくなので、西岸行きの依頼を受けていこうとリオデジャネイロへ立ち寄ったところ、インカのある巫女にまつわる話を集めて欲しいとの吟遊詩人からの依頼がありました。

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ぽっけの冒険入門! その2

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その1で冒険上げの方法について触れましたが、冒険には6つの学問スキルがあり、どれがいいのか迷われる方も多いでしょう。
もちろんLvが上がって、スキル枠が十分にあるのであれば6つともやるのが一番です。
しかし序盤のスキル枠が少ない場合や商人、軍人さんがちょっと手を出す場合、すべてに手を出すとスキル枠を圧迫されてしまいます。
また、ひとつの学問に集中してこなしていった方が、冒険Lvの成長も早いように思います。
そこで今回は、各学問ごとの特色について触れていきたいと思います。
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