3月 24
ごきげんよう、ぽっけです。
ぷれたに冒険のイロハを教えていて、どの学問スキルを進めるのがいいかと迷っている方の気持ちが良く判りました。
というわけで、今回はオススメな学問スキルについてです。
学問スキルには「考古学」「宗教学」「美術」「地理学」「生物学」「財宝鑑定」の6つがあります。
それぞれに長所や短所があるのですが、それについては過去の記事(「ぽっけの冒険入門! その2」)で触れておりますので、そちらも宜しければご覧下さい。
個人的に思う事としては、どれから始めるかはプレイヤーの行動可能範囲(入港許可)で変わると思います。
具体的に、大きく3つに分けて、それぞれにオススメな学問を挙げてみたいと思います。
- ヨーロッパ圏内
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オススメ:「考古学」「美術」(「宗教学」)
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ヨーロッパ圏内ではこの3つのクエストや地図が多いです。
まずはどれか一つと「探索」「開錠」の3つのスキルを覚えるといいでしょう。
ただし一つの学問だけでは「開錠」が足らなくて詰まってしまうと思いますので、スキルに余裕があれば二つ以上を同時に進行する事をお勧めします。
- アフリカ、インド
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オススメ:「宗教学」「生物学」
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この辺りでは、宗教や生物のクエストが増えてきます。
しかし、生物のクエストには地理学の発見物が前提になっている事が多いので注意です。
- カリブ、南米、東南アジア
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オススメ:「生物学」「地理学」
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カリブや東南アジアと言えば生物と地理!
と言うくらい発見物が豊富です。
上に書いたように生物には地理学が前提となっているものが多いので、地理から進めるといいでしょう。
既に高レベルの方で、冒険レベルUPや爵位を狙いたいと言う場合は二つがお勧めです。
とはいえ、なにか好きなものや興味のあるものがあるならば、まずそれから始めるのが一番です!
冒険は移動が多いので、興味のあるものの方がモチベーションを保てますからね。
え?財宝鑑定はどうしたて?
財宝鑑定と宗教学の仏像シリーズは冒険家泣かせだと思います・・・。
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7月 09
ぽっけの論戦入門!その1 に引き続き、論戦についての説明です。
その2ではデッキの組み方とアカデミーについてふれたいと思います。
目次
その1の内容
その2の内容
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7月 09
皆さんごきげんよう、ぽっけです。
いよいよ今週末の土、日曜日はアカデミーです!
私にとっては久しぶり冒険家の祭典、楽しみです!
さて、冒険メインでない方の中にはアカデミーはガッツリ冒険してるヤツだけの独壇場だ!などとお思いの方もいらっしゃるでしょう。
私も冒頭で冒険家の祭典などと書いてしまいましたが、そんなことはアリマセン!!
今回は100P制限の大会ですので、いくつかの冒険スキルを取って発見はしてるよという方でも十分に戦えます。
具体的には、下記の「コンボ」の項目でお話する8ポイント加算のコンボを主体にしたデッキが組める方であれば勝てる見込みはあります。
現にかなりの発見数の方の中にも、8Pコンボ主体のデッキを組まれている方もいらっしゃいます。
「でも、論戦なんてした事ないよ」
そんな貴方の為に、今回は論戦の戦い方をザックリご説明いたします!
思ったより長くなってしまったので、2編に分けてお送りします。
ザックリだけど長いよ!
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7月 07
その1で冒険上げの方法について触れましたが、冒険には6つの学問スキルがあり、どれがいいのか迷われる方も多いでしょう。
もちろんLvが上がって、スキル枠が十分にあるのであれば6つともやるのが一番です。
しかし序盤のスキル枠が少ない場合や商人、軍人さんがちょっと手を出す場合、すべてに手を出すとスキル枠を圧迫されてしまいます。
また、ひとつの学問に集中してこなしていった方が、冒険Lvの成長も早いように思います。
そこで今回は、各学問ごとの特色について触れていきたいと思います。
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7月 06
昨晩開かれたヴェネツィア定例会にて行われた各職の質問会で、冒険についていくつかアドバイスをさせて頂きました。
聞いていると、序盤に思うことは皆さん大体同じなんだなと感じたので、私なりに冒険についてまとめてみます。
あくまでも冒険の仕方を模索中の方を対象とした投稿ですので、全学問がそこそこのランクに達しているよという方には意味の無い内容だと思います。
長くなるのも困るので、「効率のいい上げ方」と「各学問について」の2回に分けてお送りします。
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