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	<title>うちぽけっと。 &#187; アップデート情報</title>
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	<description>失踪中。</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Mar 2010 11:39:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
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		<item>
		<title>逃げること風のごとく。</title>
		<link>http://uchi-pocket.net/dol/1883/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 14:36:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[冒険]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
		<category><![CDATA[ElOriente]]></category>
		<category><![CDATA[ぽっけ]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[テクニック]]></category>
		<category><![CDATA[投げナイフ]]></category>
		<category><![CDATA[罠]]></category>
		<category><![CDATA[陸戦]]></category>
		<category><![CDATA[陸戦指南]]></category>

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		<description><![CDATA[ごきげんよう、ぽっけです。
東洋からの使節団を迎え、東方へ想いを寄せる私たち航海者についに勅命が下ったようです。
・・・が！
我が家には勅命が届きません；；
というわけで、ションボリと陸上戦闘の新しい戦術を研究すべく、陸 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごきげんよう、ぽっけです。<br />
東洋からの使節団を迎え、東方へ想いを寄せる私たち航海者についに勅命が下ったようです。<br />
・・・が！<br />
我が家には勅命が届きません；；<br />
というわけで、ションボリと陸上戦闘の新しい戦術を研究すべく、陸上訓練をしてきました。</p>
<div class="imageframe alignnone"><a href="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/syonbori.jpg" id="thumbションボリ" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/syonbori-200x142.jpg" alt="ションボリ。" title="ションボリ" width="200" height="142" class="alignnone size-medium wp-image-1884" /></a>
<div id="caption-for-thumbションボリ" class="highslide-caption">ションボリ。</div>
</div>
<p><span id="more-1883"></span></p>
<p>まず判ったこと！</p>
<ul>
<li><a href="http://uchi-pocket.net/uncategorized/1883/#keitou" class="liinternal">攻撃テクニックは武器ごとに3系統</a></li>
<li><a href="http://uchi-pocket.net/uncategorized/1883/#learn" class="liinternal">テクニックは同じ系統の敵から</a></li>
<li><a href="http://uchi-pocket.net/uncategorized/1883/#technic" class="liinternal">使用テクニックはランダム</a></li>
<li><a href="http://uchi-pocket.net/uncategorized/1883/#chain" class="liinternal">同じ系統の連続でChain！</a></li>
<li><a href="http://uchi-pocket.net/uncategorized/1883/#itemcombo" class="liinternal">アイテムコンボがある</a></li>
<li><a href="http://uchi-pocket.net/uncategorized/1883/#fa" class="liinternal">FAもある？</a></li>
<li><a href="http://uchi-pocket.net/uncategorized/1883/#sinan" class="liinternal">指南書大変身！</a></li>
<li><a href="http://uchi-pocket.net/uncategorized/1883/#trap" class="liinternal">楽しくも辛い甘い罠</a></li>
</ul>
<h3 id="keitou">攻撃テクニックは武器ごとに3系統</h3>
<div class="imageframe alignnone"><a href="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/gikou.jpg" id="thumb技巧" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/gikou-200x142.jpg" alt="フェイント大好き！" title="技巧" width="200" height="142" class="alignnone size-medium wp-image-1885" /></a>
<div id="caption-for-thumb技巧" class="highslide-caption">フェイント大好き！</div>
</div>
<p>武器の区分けが7系統に変わりましたが、それぞれの武器に3系統のテクニックがあります。<br />
系統ごとに技巧経験値が設定されていて、500でR2になるみたいです。<br />
それぞれに該当するテクニックを戦闘中に使うことで、勝利時に技巧経験値が２上がります。<br />
熟練は装備ウィンドの下の「武器修練情報」で確認できます。</p>
<h3 id="learn">テクニックは同じ系統の敵から</h3>
<div class="imageframe alignnone"><a href="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/technic.jpg" id="thumb習得テクニック" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/technic-200x142.jpg" alt="嫌らしく罠攻める！" title="習得テクニック" width="200" height="142" class="alignnone size-medium wp-image-1886" /></a>
<div id="caption-for-thumb習得テクニック" class="highslide-caption">嫌らしく罠攻める！</div>
</div>
<p>それぞれの武器の系統を上げるには、なによりまずテクニックを覚えなければ始まりません。<br />
テクニックを覚えるには、自分の持っているものと同じ系統の武器の相手と戦闘し、勝利することで相手が戦闘中に使用してきたテクニックを希に覚えるようです。<br />
罠や商品知識のテクニックも同じだと思いますが、この二つの場合は相手と武器系統が違っていても覚えるようです。</p>
<h3 id="technic">使用テクニックはランダム</h3>
<p>使用できるテクニックは３つまでランダムに選ばれてカスタムスロットのような場所にセットされます。<br />
自分の使いたいテクニックが使えるかは運次第！</p>
<h3 id="chain">同じ系統の連続でChain！</h3>
<div class="imageframe alignnone"><a href="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/3Chain.jpg" id="thumb3Chain" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/3Chain-200x142.jpg" alt="3Chain！！" title="3Chain" width="200" height="142" class="alignnone size-medium wp-image-1887" /></a>
<div id="caption-for-thumb3Chain" class="highslide-caption">3Chain！！</div>
</div>
<p>同じ系統のテクニックを連続で使うと、Chain！と表示されてコンボが成立します。<br />
コンボが成立すると、戦闘終了後に入る技巧経験値が多くなるようです。<br />
確認できたのは3コンボまでで、2コンボで経験値 5、3コンボで経験値 9をえることが出来ました。<br />
これを利用すれば、テクニックの熟練上げは楽になるかもしれません。</p>
<h3 id="itemcombo">アイテムコンボがある</h3>
<p>前の仕様そのままに、アイテムにも特定の組み合わせのコンボがあります！<br />
ですが、以前のようにアイテムに頼るには、商品知識が必要かもしれません・・・。</p>
<h3 id="fa">FAもある？</h3>
<p>アイテムコンボ同様、フィニッシュアーツも健在のようです。<br />
ただし、今のところ成立条件がよく分かりません・・・。<br />
一応、「アイテムコンボ → テクニック → 同じ系統のテクニック」という流れでFAが成立することを確認したのですが、成立しないことの方が多かったりとよく分かりません。<br />
そしてなにより、以前ほど強力なものではないみたいです。</p>
<h3 id="sinan">指南書大変身！</h3>
<div class="imageframe alignnone"><a href="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/kisyusinansyo.jpg" id="thumb奇手指南書" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/kisyusinansyo-200x143.jpg" alt="奇手指南書。" title="奇手指南書" width="200" height="143" class="alignnone size-medium wp-image-1888" /></a>
<div id="caption-for-thumb奇手指南書" class="highslide-caption">奇手指南書。</div>
</div>
<p>あの指南書シリーズが生まれ変わって戻ってきた！<br />
モードが無くなり、どうなることかと思っていた指南書でしたが、なんと名前と効果が変わっていました。</p>
<ul>
<li>防御指南書　→　奇手指南書（フェイント特化）</li>
<li>回避指南書　→　連撃指南書（クイック特化）</li>
<li>回復指南書　→　活用指南書（アイテム特化）</li>
</ul>
<p>と変わっています。<br />
これを装備すると、それぞれの特化しているテクニックがスロットにセットされる率が上がるみたいです。<br />
フェイント特化+８の場合、かなりの率でフェイントテクニックがセットされました。<br />
これを活用すれば、コンボ数を稼ぎやすくなると思います。</p>
<h3 id="trap">楽しくも辛い甘い罠</h3>
<div class="imageframe alignnone"><a href="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/nagenawa.jpg" id="thumb投げ縄" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://uchi-pocket.net/wp-content/uploads/nagenawa-200x143.jpg" alt="投げ縄くらえ！" title="投げ縄" width="200" height="143" class="alignnone size-medium wp-image-1889" /></a>
<div id="caption-for-thumb投げ縄" class="highslide-caption">投げ縄くらえ！</div>
</div>
<p>罠テクニックを覚えたら、使用するごとに熟練 <del datetime="2009-12-18T19:13:26+00:00">１</del> 2 が入るみたいです。<br />
上げるのはなかなか大変そう・・・。<br />
以下に私の覚えたてのテクニックをご紹介します。</p>
<dl>
<dt>アンクルスネア
<dt>
<dd>
条件　：　罠 R1<br />
消費　：　30<br />
使う人：　賞金首Lv24（サントドミンゴ西）
</dd>
<dd>
足止めする罠。<br />
遠距離攻撃な人が近距離を相手にする場合に有用！
</dd>
<dt>投げ縄
<dt>
<dd>
条件　：　罠 R1<br />
消費　：　30<br />
使う人：　フィリビスチェLv26（サントドミンゴ西）
</dd>
<dd>
相手の行動を封じる罠。<br />
石化アイテムのような感じです。<br />
攻撃すると解けちゃうことも・・・。<br />
ちなみに最初の画像はこれです。<br />
エフェクトが良い！
</dd>
<dt>仕掛け矢
<dt>
<dd>
条件　：　罠 R1<br />
消費　：　30<br />
使う人：　バッカニアLv10（サントドミンゴ西）
</dd>
<dd>
攻撃系の罠。<br />
威力はまぁまぁです。
</dd>
<dt>樽落とし
<dt>
<dd>
条件　：　罠 R1<br />
消費　：　20<br />
使う人：　賞金首Lv37 or シエラマドレ山賊Lv38 のどちらか（メリダ南西）
</dd>
<dd>
攻撃系の罠。<br />
覚えている攻撃系罠３つの中では一番威力が大きいです。
</dd>
<dt>ハチ誘導
<dt>
<dd>
条件　：　罠 R1、生物 R3<br />
消費　：　30<br />
使う人：　賞金首Lv5（モロッコ西岸）
</dd>
<dd>
攻撃系の罠。<br />
3つの中で一番弱い！
</dd>
</dl>
<p>いずれも「射程：100、範囲：30」です。<br />
ついでに投げナイフテクニック２種についても。</p>
<dl>
<dt>必中投げ</dt>
<dd>
系統　：　フェイント<br />
消費　：　25<br />
使う人：　フィリビスチェLv26（サントドミンゴ西）
</dd>
<dd>
フェイント攻撃。<br />
必ずクリティカルなのか、高威力で使いやすいです。
</dd>
<dt>連続投げ</dt>
<dd>
系統　：　クイック<br />
消費　：　25<br />
使う人：　フィリビスチェLv26（サントドミンゴ西）
</dd>
<dd>
2連続攻撃・・・らしい。<br />
威力は必中投げに劣るものの使いやすいです。
</dd>
</dl>
<h3>まとめ</h3>
<p>大きく変わった陸戦ですが、テンポが速くてなれるのに時間がかかりそうです。<br />
また、テクニックにランダム要素が絡むため、運が必要な場面もあるのが難点です。<br />
ただ、テクニック熟練など煩雑にはなったものの、テクニックを習得したりとスキルを上げつつでも楽しめるようになったと思います。</p>
<p>ちなみに、熟練剣士転職クエストをソロでやってみたんですが・・・かなり大変です；；<br />
しばらくはスキルやテクニックを磨いていきたいと思います。</p>

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		</item>
		<item>
		<title>迷宮は暗闇の奥。</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 07:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他の大航海]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
		<category><![CDATA[ElOriente]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[商品知識]]></category>
		<category><![CDATA[罠]]></category>
		<category><![CDATA[遺跡ダンジョン]]></category>
		<category><![CDATA[陸戦]]></category>

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		<description><![CDATA[ごきげんよう、ぽっけです。
私たち冒険家の発見してきた遺跡について、詳細な調査が行われ、近々内部の探索ができるようになるそうです。
徐々に明らかになってきた情報をもとに、探索へ向けての準備を整えていっても良いかもしれませ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごきげんよう、ぽっけです。<br />
私たち冒険家の発見してきた遺跡について、詳細な調査が行われ、近々内部の探索ができるようになるそうです。<br />
徐々に明らかになってきた情報をもとに、探索へ向けての準備を整えていっても良いかもしれません。</p>
<p><a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/eloriente/index.htm" class="liexternal">公式情報</a><br />
<a href="http://www.4gamer.net/games/013/G001372/20091124002/" class="liexternal">4Gamer.net インタビュー記事</a></p>
<p>今回、新たに分かった情報は・・・</p>
<ol>
<li>「罠」は範囲攻撃およびDebuff系テクニック</li>
<li>「商品知識」はアイテム効果増強テクニック</li>
<li>ダンジョンについて</li>
<ul>
<li>探索するには遺跡発見以外にも条件がある</li>
<li>ダンジョンには階層がある</li>
<li>時間制限のようなものがある</li>
<li>脱出には専用の手段がある</li>
<li>初期は初級ダンジョンしかない</li>
</ul>
</ol>
<p>といったところでしょうか。</p>
<p><span id="more-1872"></span></p>
<h3>１．「罠」は範囲攻撃およびDebuff系テクニック</h3>
<p>「罠」によって覚えるテクニックは一定範囲内の相手に対する範囲攻撃と、足止めや状態異常といったいわゆるDebuff系のテクニックのようです。<br />
この辺りは予想通りというか希望通りでしたが、罠テクニックを覚えるには、「罠」スキルのほかに学問スキルなどの冒険スキルが必要なものもあるとのことです。<br />
ずっと冒険メインでやってきた私としては、迷宮探索（陸戦）に冒険スキルが生きてくるのはとても嬉しいです。<br />
足止めがあるようなので、うまく立ち回れば遠距離武器も活躍できそうですね。</p>
<h3>２．「商品知識」はアイテム効果増強テクニック</h3>
<p>「商品知識」によって覚えるテクニックはアイテムの効果範囲を広げる、効果そのものを強化する、クールタイムを縮めるなど、使用アイテムに対しての付加効果を与えるもののようです。<br />
現在のフィニッシュアーツに似た概念ですね。<br />
これがスキルかされるという事は、フィニッシュアーツは無くなってしまうのでしょうか。<br />
「罠」と同様に「商品知識」のテクニックにも商人スキルが必要なものがあるようでので、私が覚えるのは厳しいかな・・・。</p>
<h3>３．ダンジョンについて</h3>
<p>遺跡ダンジョンに入るには、遺跡そのものの発見以外にも条件が必要なようです。<br />
この条件は第三回で名前だけ出てきた新スキル「遺跡探索」のランクかなと想像できます。<br />
また、ダンジョンには階層があり、探索中に外に出るには、次の階への階段を探さなくてはならないようです。<br />
下層（上層）へ行くにはNPCをすべて倒さないといけないようなので、私の思い描いていた逃げながらお宝だけゲットするチキンプレイは無理なようです；；<br />
更に、遺跡探索中は最大HPが徐々に低下していくようで、実質的に探索に時間制限が存在するようです。<br />
これは回復する手段も用意されているようですが、このあたりで「商品知識」が生きてくる？</p>
<p>ダンジョン内部は宝箱とNPCが配置されているようなので、階層のある沈没船とイメージしておけばそれほど遠くないかな？<br />
宝箱には罠が仕掛けてあり、「開錠」スキルで解除できるそうです。<br />
また、遺跡でも階層が違う複数のダンジョンが用意されるみたいです。<br />
実装当初はギザのピラミッドとエジプトにもう一つ（カルナック・ルクソール神殿かアブ・シンべル神殿？）の二つだけで、初級・中級ダンジョンのみだそうです。<br />
ただし、チャプター2までにそれなりの数が追加されるそうなので期待したいです。</p>
<p>遺跡ダンジョンは随所で、冒険メインのコンテンツとして方向付けられているようで嬉しいですね。<br />
実際にどの程度の深さがあるか、全滅した際にどのようなペナルティがあるのかなど、実装されてみないと難易度は判りませんが楽しみです。</p>
<p>また、今回のインタビュー記事のスクリーンショットから読み取れる情報で、武器の会得度はそのまま残ることが判りました。<br />
FAについては相変わらず不明のままですね・・・。<br />
FAの有無で、ソロでの攻略難易度は大きく変わりそうなのでビクビクしながら実装を待ちたいと思います。<br />
もちろん艦隊を組んでの挑戦もしますけど、ソロ攻略は趣味なんです！</p>
<p>第五回の情報は船情報だとばかり思っていたので意外でしたが、楽しみにしていた遺跡探索が判って良かったです。<br />
当初は遺跡が２つだけという点を除けば、楽しめそうな内容です。<br />
特に「罠」の仕様は私が期待していた通りのようで、遠距離＆Debuff好きとしてはとても楽しみ！<br />
オスマンにも勅命があるそうなので、当面は勅命優先になりそうですが、罠を手に早く遺跡に潜入してみたいです。</p>

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</ul>

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		</item>
		<item>
		<title>奥義は海の向こうに。</title>
		<link>http://uchi-pocket.net/dol/1837/</link>
		<comments>http://uchi-pocket.net/dol/1837/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 09:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他の大航海]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
		<category><![CDATA[ElOriente]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[甲板戦]]></category>
		<category><![CDATA[陸戦]]></category>

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		<description><![CDATA[ごきげんよう、ぽっけです。
待望の陸上戦の新しい戦い方が公表されました！
公式情報
4Gamer.net インタビュー記事
現在との変更点をまとめると

戦闘エリア内を自由に動ける
通常攻撃の自動化
武器系統の細分化
テ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごきげんよう、ぽっけです。<br />
待望の陸上戦の新しい戦い方が公表されました！</p>
<p><a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/eloriente/index.htm" class="liexternal">公式情報</a><br />
<a href="http://www.4gamer.net/games/013/G001372/20091119057/" class="liexternal">4Gamer.net インタビュー記事</a></p>
<p>現在との変更点をまとめると</p>
<ol>
<li>戦闘エリア内を自由に動ける</li>
<li>通常攻撃の自動化</li>
<li>武器系統の細分化</li>
<li>テクニック追加</li>
<li>テクニックゲージ</li>
<li>技巧経験の追加</li>
<li>コンボとカウンター</li>
<li>ヘイトの追加</li>
</ol>
<p>といったところでしょうか。</p>
<p><span id="more-1837"></span></p>
<h3>戦闘エリア内を自由に動ける</h3>
<p>洋上船のように戦闘エリアが表示され、その中を自由に動き回れるようになるみたいです。<br />
現在の陸戦では「逃げる」ボタンを連打するか、煙玉を使うかして逃げることになりますが、新しいシステムでは戦闘エリアから出れば逃げられるようです。<br />
陸戦を避けたい冒険家なら相手によっては逃げやすくなるかな？<br />
武器には有効範囲があり、その範囲内でのみ攻撃可能のようです。<br />
遠距離武器では、上手く距離をとることが重要になってきますね。<br />
相手を足止めする罠などがあれば楽しそう。</p>
<h3>通常攻撃の自動化</h3>
<p>現在は毎回ぽちぽちクリックして攻撃しなければ行けないので、とても嬉しい。<br />
ただ、テクニックの追加があるので、今よりスキル上げが楽になるかどうかは怪しいですね。</p>
<h3>武器系統の細分化</h3>
<p>現仕様では「近距離/中距離/遠距離」の3系統の武器に分かれていますが、新しい仕様では「近距離武器　剣/槍/棒/斧、遠距離武器　投げナイフ/銃/弓」の7系統に再分類されるようです。<br />
まさかの弓実装・・・遠くからプスプス攻撃するのが好きな私としてはワクワクせざるを得ない。<br />
場合によっては狙撃術も覚えることになりそうです。<br />
槍にも惹かれるなぁ・・・。</p>
<h3>テクニックの追加</h3>
<p>事前に情報が出ていた必殺技ですね。<br />
それぞれの武器系統ごと4段階のテクニックと「奥義」という物があるようです。<br />
さらに、武器固有？の特殊テクニックなんていうのもあるみたいですね。<br />
また、テクニックには「戦闘系/罠/アイテム」の3種があり、戦闘系は「パワー系/クイック系/フェイント系」という3系統に分かれているようです。<br />
戦闘系テクニックの3系統は「パワー系＞クイック系＞フェイント系＞パワー系」という三すくみになっているみたいです。<br />
この辺りはちょっと違うとはいえ、現在の「モード」を踏襲してるのかな？</p>
<p>しかし今回の情報で新たに分かったこと</p>
<blockquote><p>条件を満たした状態でテクニックを使ってくる敵NPCと戦って勝つと，覚える可能性がある</p>
</blockquote>
<p>というのは予想外でした。<br />
せいぜい必要スキルを満たして自動で覚えるか、さもなくばNPCに教えて貰うのかなという程度に思っていました。<br />
収集欲のある私のような人には面白いシステムかもしれません。<br />
そうでない人には煩わしいだけでしょうが・・・。</p>
<p>覚えたテクニックは条件を満たすことで、戦闘中にある程度ランダムで4つあるスロットに補填され、使用するとスロットから消えるという仕様のようです。</p>
<h3>テクニックゲージ</h3>
<p>戦闘中は新たにテクニックゲージという物が追加され、これを貯めることで上位テクニックが使えるようになるみたいです。<br />
これは艦隊内で共有のもので、基本的に攻撃を当てることで貯まっていくみたいです。<br />
ちなみにテクニックの使用は個人ごとに用意された「アクションゲージ」を消費するみたいです。<br />
これまでのアイテムゲージのようなものですね。</p>
<h3>技巧経験の追加</h3>
<p>新陸戦には新たに「技巧経験」という物が追加されるようです。<br />
これは武器系統ごとに設定されていて、これを上げることがテクニックを覚える条件のようです。</p>
<p>ここで2つほど疑問が出てきました。<br />
現在の陸戦スキルはテクニックを覚えるための条件スキルに成り下がってしまうのか。<br />
また、現在の武器の会得度は無くなってしまうのか。<br />
個人的にはどちらに転んでも、どうと言うことはないのですが、せっかく上げたので形だけでも残っていて欲しいかな。</p>
<h3>コンボとカウンター</h3>
<p>味方（自分？）と同じ系統のテクニックを重ねて使用するとコンボ、相手のテクニックに対して相性の良いテクニックを使用するとカウンターが成立し、追加効果が得られるようです。</p>
<p>ちなみに今回は触れられていませんが、フィニッシュアーツは残るという噂ですよ。</p>
<h3>ヘイトの追加</h3>
<p>特定のキャラに釘付けに出来る、いわゆる「ヘイト」の要素が追加されるようです。<br />
もう立派に戦闘系MMORPGの戦闘システムですね。<br />
投てきメインとしては、対人戦でも効果があるのかが気になるところです。</p>
<p>分かったことはこれくらいでしょうか。<br />
新スキルの「罠」や「商品知識」については次回にということです。<br />
なかなか引っ張りますね・・・。</p>
<h3>まとめ</h3>
<p>ざっと見た感じでは、テクニック周りで多少複雑にはなっているものの、それほど煩雑ではないかなという印象です。<br />
武器系統の細分化やテクニックを「覚える」という手順は個人的には楽しみなので歓迎したい。<br />
自由に移動できることで、近距離と遠距離のバランスがどう変わってくるかなというのが楽しみであり心配でもあります。<br />
新仕様も素直に楽しそうに思いますが、これまでも陸戦を嫌っていた人には相変わらず不評そう。</p>
<p>ちなみに甲板戦ですが、旗艦同士の白兵戦時に任意で選択出来るようです。<br />
撤退は双方の合意で可能だそうですが、どちらかが意図的に仕掛けたものですので成立は難しいでしょうね。<br />
ただし、甲板戦突入の成功率は白兵戦の優劣に左右されるそうなので、簡単に一発逆転というものではなさそうです。<br />
当面は対人戦のみとのことです。<br />
甲板戦でも、通常の白兵同様に物品を奪うことが出来るみたいなので、甲板戦海賊なんてのも出てくるかもしれません。<br />
とはいえ、私が甲板戦をする機会はまず無さそうなので、どうでも良いかなというのが正直なところ。</p>
<p>武器の分類変更やテクニック、新スキルの追加があるので、無駄になるのが嫌な方は事前に武器強化やスキル上げをするのは控えた方がいいかもしれませんね。<br />
陸戦スキルの方はテクニックのメイン条件になりそうですから、全く無駄とはならない・・・かな？</p>
<p>まとめて分かりやすく整理するつもりが、余計に分かり難くなってしまいました；；</p>

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</ul>

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		</item>
		<item>
		<title>ラシード船長のお船。</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 10:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他の大航海]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
		<category><![CDATA[ElOriente]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[副官船長]]></category>

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		<description><![CDATA[ごきげんよう、ぽっけです。
副官船長システムについての情報やインタビュー記事が公開され、細かい条件などが明らかになりましたね。
まとめてみると。

条件


副官の合計Lv90以上
任せる船の乗船条件を副官が満たしている [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごきげんよう、ぽっけです。<br />
<a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/eloriente/index.htm" class="liexternal">副官船長システムについての情報</a>や<a href="http://www.4gamer.net/games/013/G001372/20091112051/" class="liexternal">インタビュー記事</a>が公開され、細かい条件などが明らかになりましたね。</p>
<p>まとめてみると。</p>
<dl>
<dt>条件</dt>
<dd>
<ul>
<li>副官の合計Lv90以上</li>
<li>任せる船の乗船条件を副官が満たしている</li>
<li>一定の信頼度を満たしている</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<dl>
<dt>可能なこと</dt>
<dd>
<ul>
<li>洋上で自分と副官の船を交換できる</li>
<li>交易品や物資を積める</li>
<li>戦闘に任意で参加させられる</li>
<li>船部品を与えられる（枠は別に用意される）</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p>といったところでしょうか。</p>
<p><span id="more-1793"></span></p>
<p>条件はだいたい想定していた通りでしたが、合計Lv90以上というのは高Lvな方以外にはちょっと辛いかなと感じますね。</p>
<p>逆に利点については思っていた以上に大きいようです。<br />
船の乗船条件を満たしていないといけないようなので、洋上で自分の船と交換する機会があるかは疑問ですが、風向きで船が変えられたり、万一船員が不足した場合の予備としては良いかもしれません。</p>
<p>積載量UP効果については、容量が1244になっているSSが出ているので、かなり期待できますね。<br />
ラシードさんに商大ガレオンに乗って貰って、私の増量大クリッパーで引っ張れば・・・ジュルジュル。</p>
<p>戦闘に参加させられるという情報は事前に出ていたとおりでしたが、強制参加だと、万一海賊に襲われた際にどうなるのかと懸念していました。<br />
ですので「任意」で参加させられるという点はとても嬉しいです。</p>
<p>最後の副官の船にも船部品を与えられるという点も懸念材料でしたが、どうやら逆にメリットになりそうです。<br />
アイテムとは別に枠が用意され、与えた船部品も既存の副官用装備とは違い回収可能という仕様のようです。<br />
ですので、使わない大砲などを渡しておけば、船部品専用のキャプテンバッグとして活用できそう！</p>
<p>さらに、東アジアに到達した時点で、待機副官枠が一人増えるというオマケがあるそうです。<br />
新しい副官も増えるようなのでとても嬉しいですね。</p>
<p>副官船長システムは珍しくメリットばかりのアップデートになりそうです・・・が！<br />
それ以外に気になる情報が・・・。</p>
<dl>
<dt>戦いが有利になる3つの新職業</dt>
<dd>「遺跡探索家」「薬剤師」「軽戦士」</dd>
</dl>
<p>新職業が出るとは思っていましたが、これに伴い・・・</p>
<dl>
<dt>新たな冒険を支援する新スキル</dt>
<dd>
<blockquote>
<p>ジパングで円滑にコミュニケーションをとるために必要な言語スキル“日本語”と、“遺跡探索”や新しい陸上戦を有利に闘うためのスキル“商品知識”と“罠”が登場します。</p>
</blockquote>
</dd>
</dl>
<p>新・・・スキルだって！？<br />
日本語はともかくとして、「遺跡探索」もスキルなのでしょうか・・・。<br />
そして、個人的に「罠」はとらざるを得ない！<br />
オールLv70になれば2枠増えるとはいえ、また苦しいスキル枠に悩まされる日々が始まりそうです。<br />
そもそも冒険Lv70にはなれるかが疑問ですが・・・<br />
勅命や上限解除、副官枠＋１でスキル枠が増えることに期待したいところです。</p>
<p>Lv70と言えば、Lv上限解除は東アジアに到達すれば自動でイベントが起こるようですね。<br />
これで、解除イベントを気にすることなく勅命に専念できそうです。<br />
勅命で経験値稼ぎをと思っていた私のような人には残念すぎるお知らせです；；</p>
<p>新職業についても懲りずに気が向いたときに予想してみたいと思います！<br />
そんなことより、新職業「NI-N-JA」「侍」「ゲイシャ」はないんですか！？</p>

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		</item>
		<item>
		<title>陸戦の足音。</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 14:13:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他の大航海]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
		<category><![CDATA[ElOriente]]></category>
		<category><![CDATA[ぽっけ]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[甲板戦]]></category>

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		<description><![CDATA[ごきげんよう、ぽっけです。
いよいよ東方への航路が拓ける日がやってくるようです。
光り輝く黄金の国「ジパング」、魅惑の交易品、神秘の遺跡、そして新たなアジアの船。
期待が膨らみますが、中でも注目したい新たな戦い方。
「甲 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごきげんよう、ぽっけです。<br />
いよいよ東方への航路が拓ける日がやってくるようです。<br />
光り輝く黄金の国「ジパング」、魅惑の交易品、神秘の遺跡、そして新たなアジアの船。<br />
期待が膨らみますが、中でも注目したい新たな戦い方。</p>
<p>「甲板戦」！</p>
<p>これまでは、日の当たらない深い森の中で朽ち果てた木々にひっそりと生えるキノコのような存在だった陸戦にも、ついに日の当たる日が来るようです。</p>
<p><span id="more-1471"></span></p>
<p>現在でも、慣れた人同士の団体戦では、作戦に大きく左右され面白いと思うのですが、そもそも陸戦人口が少ないため、それを楽しめる機会がありませんでした。<br />
非常に残念に思っていただけに、陸戦スキーな私には素直に嬉しいです。</p>
<p>また、その内容に触れた一文。</p>
<blockquote><p>冒険者・・・罠を使った一斉攻撃</p>
</blockquote>
<p><del datetime="2009-07-29T13:43:26+00:00">姑息に嫌らしく</del>頭を使って戦術的に攻めるのが好きな私にはピッタリです。</p>
<p>ただ、甲板戦は洋上戦で接舷した際に起こるとあるのですが、どういったタイミングで入れるのかが疑問です。<br />
現在では接舷すれば白兵戦になりますが、それが置き換わるというのでは、売り？であるスムーズな海戦が妨げられてしまいます。<br />
仮にプレイヤーが選択できるというものでも、煩雑になってしまうんじゃないかと心配です。<br />
この辺りをうまくまとめての実装を期待したいです。</p>
<p>個人的には東アジアの方にはさほど興味は沸かないのですが、「遺跡探索」や「甲板戦」、「副官船長」など、これまでに要望の多かったであろう要素が追加されるのは大歓迎です。<br />
ここいくつかのアップデートは、これまでの要望に答える形で行われていて好感が持てますね。</p>
<p>Crus del Surの方でもアップデートが2回あるということなので、発見物の「多数追加」を是非お願いしたいです。</p>
<p>最後に全然関係ないですが、個人的な趣味でiPhoneへの表示に対応しました。</p>

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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>彼の地は地獄か楽園か。</title>
		<link>http://uchi-pocket.net/dol/1437/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 13:39:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他の大航海]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
		<category><![CDATA[ExChapter]]></category>
		<category><![CDATA[ぽっけ]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[フィロゾフ]]></category>
		<category><![CDATA[教官]]></category>

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		<description><![CDATA[ごきげんよう、ぽっけです。
あと二週間もすれば、ガラパゴス！
奇妙な動物たちが冒険者を生暖かく迎えてくれることでしょう。
情報もぽろぽろ出てきましたので、懲りずにまた新しい職業の優遇スキル予想を！
・・・と思っていたので [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごきげんよう、ぽっけです。<br />
あと二週間もすれば、ガラパゴス！<br />
奇妙な動物たちが冒険者を生暖かく迎えてくれることでしょう。</p>
<p>情報もぽろぽろ出てきましたので、懲りずにまた新しい職業の優遇スキル予想を！<br />
・・・と思っていたのですが、なんと事前に公式で発表されてしまいました；；<br />
やりきれない思いで、個人的な考察。</p>
<p><span id="more-1437"></span></p>
<dl>
<dt>フィロゾフ</dt>
<dd>
<blockquote>
<p>専門：錬金術<br />
優遇：鋳造、工芸、保管、言語学、宗教学、縫製、応急処置、疾病学、外科医術、運用</p>
</blockquote>
</dd>
<dd>
錬金術が専門な他、調理以外の生産スキルが優遇なので、生産職としてなかなか優秀かもしれません。<br />
ただ、貴金属や医薬品取引が優遇でないので、錬金術修行にはどうかと・・・。<br />
強いていうならば、条件次第では「アルティザンさようなら」というところでしょうか。<br />
医術系スキルが優遇なのは、パラケルスス氏の影響ですね。
</dd>
<dt>冒険教官</dt>
<dd>
<blockquote>
<p>専門：生存<br />
優遇：地理学、考古学、宗教学、生物学、美術、財宝鑑定、言語学、警戒、社交</p>
</blockquote>
</dd>
<dd>
学問スキルがすべて優遇なんですが・・・。<br />
開錠もない、探索もない、生態調査もない、視認もないという冒険職としてそれはないだろという構成。<br />
インタビューで触れられていた通りのネタ要員候補？
</dd>
<dt>商業教官</dt>
<dd>
<blockquote>
<p>専門：運用<br />
優遇：会計、食料品取引、医薬品取引、繊維取引、美術品取引、工芸品取引、身体言語、警戒、社交</p>
</blockquote>
</dd>
<dd>
会計、社交といくつかのスキルがあるので、優遇な取引スキルを利用する場合は良いかもしれません。<br />
しかし、生産スキルが１つも無いのが残念ですが、3つの教官職の中では一番マシでしょうか。
</dd>
<dt>海事教官</dt>
<dd>
<blockquote>
<p>専門：統率<br />
優遇：操舵、剣術、弾道学、援軍要請、疾病学、消火、警戒、社交</p>
</blockquote>
</dd>
<dd>
なんて言ったらいいか・・・援軍要請頑張って下さい！
</dd>
</dl>
<p>４つとも既存の職業に取って代わるという程のものはないですね。<br />
言語学については・・・もう触れません。</p>
<p>それよりも目を惹くのは、新しい錬金術レシピ！<br />
新たに防御100帽子＆ローブと攻撃100剣の誕生でしょうか・・・。<br />
恐ろしい；；</p>
<p>なにはともあれ、冒険クエストが多数追加されそうと言うだけで楽しみなアップデートですが、第三回情報の最後。</p>
<blockquote><p>
各種演奏スキル：<br />
　セイレーンを撃退できる機能が追加されます。<br />
　また、まれにカモメを呼べるようになります。<br />
急加速：<br />
　加速度がアップされ、継続時間も延長されます。
</p>
</blockquote>
<p>この二点は素直に嬉しい。<br />
書き方からすると、演奏はスキルではなく楽器でも良さそうですので、残念ながら「芸術家が大流行！」とはならないですね。<br />
もちろん「身体言語」の自動化も嬉しいです。</p>
<p>早く来い来い、ガラパゴスっ！</p>

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</ul>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>アルティザンになりたくて。</title>
		<link>http://uchi-pocket.net/dol/913/</link>
		<comments>http://uchi-pocket.net/dol/913/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 02:39:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[商人]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
		<category><![CDATA[Chapter5]]></category>
		<category><![CDATA[ぷれた]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[アルティザン]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uchi-pocket.net/?p=913</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは、ぷれたです。
ヴェネツィアで「アルティザン」という職人さんの認定制度が始まったようです。
生産技能と生産材料の調達技能が求められるそうです。
さっそく私も向かってみたのですが・・・。
調達技能が必要なせいか、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは、ぷれたです。<br />
ヴェネツィアで「アルティザン」という職人さんの認定制度が始まったようです。<br />
生産技能と生産材料の調達技能が求められるそうです。</p>
<p>さっそく私も向かってみたのですが・・・。<br />
調達技能が必要なせいか、冒険である程度の実績がないといけないようです。<br />
残念ながら、私は申請することが出来ませでした；；<br />
冒険名声が１万以上必要なのかもしれません。</p>
<p>私も冒険を頑張らないといけませんね。</p>

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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>オスマンへの筋道。</title>
		<link>http://uchi-pocket.net/dol/871/</link>
		<comments>http://uchi-pocket.net/dol/871/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 03:09:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他の大航海]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
		<category><![CDATA[ぷれた]]></category>
		<category><![CDATA[ぽっけ]]></category>
		<category><![CDATA[ぽるて]]></category>
		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
		<category><![CDATA[オスマン]]></category>
		<category><![CDATA[ジョルジェ]]></category>
		<category><![CDATA[ニーナ]]></category>
		<category><![CDATA[ラシード]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.uchi-pocket.net/?p=871</guid>
		<description><![CDATA[・・・ある日、出港準備中のぽっけの船・・・



船長！
聞きましたか？





ん、どうしたのニーナさん





なんでもオスマントルコが異文化から協力者を募るっていう噂なんですよ！





あー、私もちょとだけ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>・・・ある日、出港準備中のぽっけの船・・・</p>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/nina.jpg" alt="ニーナ" title="ニーナ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
船長！<br />
聞きましたか？
</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
ん、どうしたのニーナさん
</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/nina.jpg" alt="ニーナ" title="ニーナ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
なんでもオスマントルコが異文化から協力者を募るっていう噂なんですよ！
</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
あー、私もちょとだけ聞いたよー<br />
でも、本当なのかなぁ・・・<br />
ラシードさんなら詳細知ってたりする？
</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
うむ、詳しくは判らんが本当みたいだ<br />
だが、異教徒を完全に信用しているわけではあるまい<br />
審査は相当厳しくなるであろう
</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
だねぇ、そういえば今更なんだけど・・・<br />
ラシードさんは私の船に乗っちゃってても大丈夫なの？
</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
う、うむ、それは大丈夫だ・・・<br />
・・・すまぬ、ぽっけ</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
む、どうしたの急に？
</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
実は私は反帝国組織の者なのだ<br />
知らせてそなたたちを巻き込みたくは無かったのだが・・・
</p>
</div>
<p>今明かされるラシードの素性。<br />
今回は寸劇のみデス。</p>
<p><span id="more-871"></span></p>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/nina.jpg" alt="ニーナ" title="ニーナ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
えぇ！？<br />
それって、国家転覆を目論む悪の組織ですね！</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
い、いや・・・そうではない<br />
私の祖父はローマ帝国の将校だった<br />
知っているだろうが、ローマ帝国はオスマン帝国に破れ消滅した<br />
祖父は最期までローマ帝国の復権を夢見て亡くなった<br />
その意思を引き継いで、私の父が反帝国の集まりを組織したのだ</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
へぇ、じゃぁラシードさんも帝国復権を目論んでるの？</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
いや、もう何年も前に父も亡くなってな<br />
組織も反帝国とは名ばかりの盗賊集団になってしまった</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
あー、そういえば私も襲われたっけね</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
私はオスマン帝国の中に、帝国の意思が生きればそれで良いと思っている<br />
オスマン帝国はこれまで、地中海の覇権を握り栄華を極めていた<br />
しかし、西欧諸国が航路を使い、インドや東南アジアとの交易を始めた今、それも長く続くまい・・・<br />
オスマン帝国も、お前たちのような優秀な航海者を必要としているのだ
</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
ほむほむ、優秀だなんて照れちゃうね<br />
・・・うん、じゃぁ私も立候補しちゃおうかな！</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
な、待ってくれ・・・<br />
必要としているとは言ったが、こちらに来れば反逆者として追われることになるやもしれん<br />
今の地位も失うことになるぞ</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
んー、ヴェネツィアの夕日は名残惜しいけど、地位とかはどうでもいいや<br />
それにほら、私たちが架け橋になって両国の関係も良くできるかもしれないじゃない？</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
うむ、しかし・・・</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/george.jpg" alt="ジョルジェ" title="ジョルジェ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
おい、水臭いぜラシード！</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/nina.jpg" alt="ニーナ" title="ニーナ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
ジョルジェさん、いつからそこに？</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/george.jpg" alt="ジョルジェ" title="ジョルジェ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
ほとんど最初っから聞いてたんだがな、出て行きそびれちまった<br />
それよりラシード、俺たちをそんな面白そうな事に付き合せないで、誰を誘う気なんだ？<br />
なぁ、船長</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
うんうん、異文化コミュニケーションは冒険家のロマンだよ！</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/nina.jpg" alt="ニーナ" title="ニーナ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
あの・・・なんだか話が微妙に逸れて行ってるような・・・</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/rashid.jpg" alt="ラシード" title="ラシード" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
・・・うむ、ぽっけがオスマン帝国に来てくれれば心強い<br />
力を貸して貰えるだろうか？</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/pocke.jpg" alt="ぽっけ" title="ぽっけ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
もちろん！<br />
といっても、いろいろ準備も要りそうだね<br />
大変そうだけど、ガンバロー！</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/george.jpg" alt="ジョルジェ" title="ジョルジェ" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
おいおい、ラシード・・・俺たちは無視なのか？</p>
</div>
<p>こうして、ぽっけはオスマン帝国への亡命を決意したのであった。</p>
<p>・・・一方その頃、セビリアのぷれた工房・・・</p>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/porter.jpg" alt="ぽるて" title="ぽるて" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
ぷれたちゃん、オスマン帝国がこっちの人の受け入れをするんだってさ</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/preta.jpg" alt="ぷれた" title="ぷれた" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
へぇ、なんだか騒がしくなりそうですね</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/porter.jpg" alt="ぽるて" title="ぽるて" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
ぽっけさんも「異文化コミュニケーションだ！」とか言って行っちゃったりしないかな</p>
</div>
<div class="serif">
<p class="face"><img src="http://www.uchi-pocket.net/images/serif/preta.jpg" alt="ぷれた" title="ぷれた" width="50px" height="50px" /></p>
<p class="text">
まさか、さすがの姉さんでも亡命まではしませんよ～</p>
</div>
<p>ぽるての妙に鋭い感が現実になろうとしている事を、ぷれたは知る由も無かった。</p>

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		<item>
		<title>時代は民俗学。</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 09:24:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他の大航海]]></category>
		<category><![CDATA[大航海時代Online]]></category>
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		<category><![CDATA[アップデート情報]]></category>
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		<description><![CDATA[ごきげんよう、ぽっけです。
アップデートについての新たな情報がでて、ワクワクです。
が、前に予想を試みた新職業がココへきて一部予想外の方向に向かい、新たに「キャラバン」なる職業の存在も浮上してきました。
というわけで、懲 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごきげんよう、ぽっけです。<br />
<a href="http://www.gamecity.ne.jp/dol/cruzdelsur/ottoman3.htm" class="liexternal">アップデートについての新たな情報</a>がでて、ワクワクです。<br />
が、<a href="http://www.uchi-pocket.net/dol/662/" class="liinternal">前に予想を試みた</a>新職業がココへきて一部予想外の方向に向かい、新たに「キャラバン」なる職業の存在も浮上してきました。</p>
<p>というわけで、懲りずに予想を修正してみました。</p>
<p><span id="more-777"></span></p>
<p>R16になるスキルとして上がっているものがあるので、専門スキルはほぼ確定でしょうか。</p>
<dl>
<dt>民俗学者</dt>
<dd>専門スキル：測量</dd>
<dd>優遇スキル：探索、視認、生態調査、観察、応用剣術、剣術、考古学、宗教学、地理学</dd>
</dl>
<p>ココでまさかの測量専門です。<br />
専門スキルが身体言語という夢は潰えました・・・残念。<br />
しかし嬉しい事に、陸戦系スキルに長けているという記述があるため、同じ冒険職である「遊撃隊士」とかぶらない「応用剣術」あたりかなと予想。<br />
もし「投てき術」と「応用剣術」が両方優遇ならば、私の大好きな「遊撃隊士」が可哀想な事になりそうです。<br />
あと、「考古学」「宗教学」に加えて「地理学」も優遇という線が見えてきました。<br />
意外と使い勝手のいい冒険職になるかもしれません（相変わらず開錠は非優遇になりそうですが・・・）。</p>
<dl>
<dt>アルティザン</dt>
<dd>専門スキル：保管</dd>
<dd>優遇スキル：縫製、工芸、鋳造、調理、採集、調達、釣り</dd>
</dl>
<p>なんと保管専門！<br />
これはこれでアリですね。<br />
さらに、「自給自足で生産に従事」とあるので、本当に取引系スキルは一切ないかもしれません。<br />
と言うわけで、生産と採取系スキルのみという、面白いような面白味に欠けるような構成。<br />
この構成なら、間違いなくぷれたは殆どアルティザンで過ごすことになるでしょう。</p>
<dl>
<dt>政商</dt>
<dd>専門スキル：社交</dd>
<dd>優遇スキル：火器取引、工業品取引、会計、鋳造、砲術、剣術、狙撃術、水平射撃</dd>
</dl>
<p>予想通りの社交専門です。<br />
「武器の生産と扱い」とあるので、鋳造と砲撃系スキルをいくつか持っているのでしょうね。<br />
取引として火器と工業品取引を持っているとすれば、鋳造をするのに使い勝手は良さそうです。<br />
ただ、これだと「武器商人」でいいじゃないと言われそうなので、なにか予想外なスキルが入ってそう。</p>
<dl>
<dt>キャラバン</dt>
<dd>専門スキル：家畜取引</dd>
<dd>優遇スキル：香辛料取引、香料取引、宝石取引、織物取引、会計、行軍、<del datetime="2009-02-06T17:50:45+00:00">投てき術</del> 狙撃術、剣術</dd>
</dl>
<p>今回新たに提示された職業「キャラバン」！<br />
家畜取引専門というのは嬉しい方もいらっしゃるのではないでしょうか。<br />
キャラバンと聞くと、西アジアから東地中海あたりまで交易品を運ぶというイメージが浮かぶため、インド・アジア地域の特産品に関わる取引スキルを多く持ってそう。<br />
陸戦スキルについても触れられているので、<del datetime="2009-02-06T17:50:45+00:00">民俗学者と同じような理由から「投てき術」が入るんじゃないかと予想</del> Wikiを見てみたら、「狙撃術」が優遇な商人職って居ないんですね。<br />
キャラバンというイメージともなんとなく合ってるし、陸戦スキルは「狙撃術」でしょうか。<br />
万一この通りになったなら、なかなか優秀な交易職になりそうです。</p>
<p>新たな情報が上がるにつれて、新職が総じて優秀になりそうで少しつまらないです。<br />
でも、民俗学者が陸戦スキル持ちということで、私にとっては更に魅力的な職業になりました。</p>
<p>新職そのもの以外でも、アルティザンの新副官にも期待ですね。<br />
家具の自由配置や発見物の「多数」追加なども楽しみです。<br />
そろそろ、オスマントルコ交信を始める頃でしょうか・・・。</p>

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		<item>
		<title>新職大胆予想。</title>
		<link>http://uchi-pocket.net/dol/662/</link>
		<comments>http://uchi-pocket.net/dol/662/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 17:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ぽっけ</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他の大航海]]></category>
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		<description><![CDATA[ごきげんよう、ぽっけです。
大航海時代Onlineの公式ページからもリンクされていますが、4Gamer.netにてChapter5についてのインタビュー記事が掲載されワクワクです。
オスマントルコ国籍や危険海域のシステム [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ごきげんよう、ぽっけです。<br />
大航海時代Onlineの公式ページからもリンクされていますが、4Gamer.netにてChapter5についてのインタビュー記事が掲載されワクワクです。</p>
<p>オスマントルコ国籍や危険海域のシステム変更など、触れるべき箇所は多々ありますが、あえて地味な新職業の方に目を向けて見ました。<br />
というわけで、新職業のスキル構成をぽっけが大胆予想！<br />
仮名も含め、名前の出ているものは「民俗学者」「アルティザン」「政商」「操船士」の４つでしょうか。<br />
操船士については無難なスキルで纏まりそうなので触れません。</p>
<p><span id="more-662"></span></p>
<dl>
<dt>民俗学者</dt>
<dd>
<blockquote><p>発見系のスキルに特化した職業で，オスマンという東西文明の交差点に位置する国家が追加されることによって登場する職業になります。</p></blockquote>
</dd>
<dd>専門スキル：身体言語</dd>
<dd>優遇スキル：探索、視認、生態調査、観察、釣り、採集、調達、社交、（考古学、宗教学）</dd>
</dl>
<p>まず民俗学者といえば異民族との交流！<br />
ということで専門スキルは「身体言語」と予想。<br />
身体言語イラナイって言われそうですが、優遇職すらないスキルなので意外と貴重です。<br />
また、インタビューでの説明通りに発見系スキルをざっくりと入れてみました。<br />
民俗学ということで、学問スキルも「考古学」と「宗教学」あたりは持っているんじゃないかと思うんですが、光栄の事なので「開錠」は入っていないという罠。</p>
<dl>
<dt>アルティザン</dt>
<dd>
<blockquote><p>アルティザンとはイタリア語で，職人という意味があり，生産職を幅広くこなすような職業にしようと思っています。材料の取引に関するスキルはありませんが，幅広い生産に特化した職業になります。</p></blockquote>
</dd>
<dd>専門スキル：縫製</dd>
<dd>優遇スキル：工芸、鋳造、調理、保管、工業品取引、会計、修理、（造船）</dd>
</dl>
<p>説明からして基礎生産スキルは全て入るんじゃないかと思うんですが、専門はどうなるか予想できませんね。<br />
とりあえず「工芸」専門は既に２つあるので、「縫製」あたりが入ってくれると嬉しいかな。<br />
あと、他とのバランスを考えると「造船」優遇は望み薄でしょうか。<br />
インタビュー記事の「材料の取引に関するスキルはありませんが」という部分が非常に気になります。<br />
まさかの取引スキル無し商人職なのでしょうか（冒険職の遊撃隊士みたいな扱い？）。<br />
ここは予想というより私の希望（できれば火器取引も欲しい）。</p>
<dl>
<dt>政商</dt>
<dd>
<blockquote><p>貴族たちと互いに利用し合う関係を築く社交性と，海賊すら一目置く戦闘力を兼ね備えた，抜け目のない知的な商人像</p></blockquote>
</dd>
<dd>専門スキル：社交</dd>
<dd>優遇スキル：貴金属取引、会計、鋳造、修理、砲術、収奪、剣術、狙撃術、酒宴</dd>
</dl>
<p>政商が一番未知な職業ですが、とりあえず「社交」は専門に違いない！<br />
そして海賊系っぽく「収奪」や「剣術」なんかも持ってたり、貴金属をジャラジャラ身に付けてガハガハ笑ってたりするに違いない！<br />
あと、接待に必要なので「酒宴」は外せないですネ。</p>
<p>情報が殆ど無いので予想し辛いですが、なんとなくこんな感じでアルティザン以外はネタ職になりそうな気がします。<br />
コワイコワイ。<br />
あくまでも私の勝手な予想なので、全然違っても怒らないでくださいね。</p>
<p>もう名前だけで「民俗学者」になるのは決定デスヨ！</p>

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