ごきげんよう、ぽっけです。
東洋からの使節団を迎え、東方へ想いを寄せる私たち航海者についに勅命が下ったようです。
・・・が!
我が家には勅命が届きません;;
というわけで、ションボリと陸上戦闘の新しい戦術を研究すべく、陸上訓練をしてきました。
まず判ったこと!
攻撃テクニックは武器ごとに3系統
武器の区分けが7系統に変わりましたが、それぞれの武器に3系統のテクニックがあります。
系統ごとに技巧経験値が設定されていて、500でR2になるみたいです。
それぞれに該当するテクニックを戦闘中に使うことで、勝利時に技巧経験値が2上がります。
熟練は装備ウィンドの下の「武器修練情報」で確認できます。
テクニックは同じ系統の敵から
それぞれの武器の系統を上げるには、なによりまずテクニックを覚えなければ始まりません。
テクニックを覚えるには、自分の持っているものと同じ系統の武器の相手と戦闘し、勝利することで相手が戦闘中に使用してきたテクニックを希に覚えるようです。
罠や商品知識のテクニックも同じだと思いますが、この二つの場合は相手と武器系統が違っていても覚えるようです。
使用テクニックはランダム
使用できるテクニックは3つまでランダムに選ばれてカスタムスロットのような場所にセットされます。
自分の使いたいテクニックが使えるかは運次第!
同じ系統の連続でChain!
同じ系統のテクニックを連続で使うと、Chain!と表示されてコンボが成立します。
コンボが成立すると、戦闘終了後に入る技巧経験値が多くなるようです。
確認できたのは3コンボまでで、2コンボで経験値 5、3コンボで経験値 9をえることが出来ました。
これを利用すれば、テクニックの熟練上げは楽になるかもしれません。
アイテムコンボがある
前の仕様そのままに、アイテムにも特定の組み合わせのコンボがあります!
ですが、以前のようにアイテムに頼るには、商品知識が必要かもしれません・・・。
FAもある?
アイテムコンボ同様、フィニッシュアーツも健在のようです。
ただし、今のところ成立条件がよく分かりません・・・。
一応、「アイテムコンボ → テクニック → 同じ系統のテクニック」という流れでFAが成立することを確認したのですが、成立しないことの方が多かったりとよく分かりません。
そしてなにより、以前ほど強力なものではないみたいです。
指南書大変身!
あの指南書シリーズが生まれ変わって戻ってきた!
モードが無くなり、どうなることかと思っていた指南書でしたが、なんと名前と効果が変わっていました。
- 防御指南書 → 奇手指南書(フェイント特化)
- 回避指南書 → 連撃指南書(クイック特化)
- 回復指南書 → 活用指南書(アイテム特化)
と変わっています。
これを装備すると、それぞれの特化しているテクニックがスロットにセットされる率が上がるみたいです。
フェイント特化+8の場合、かなりの率でフェイントテクニックがセットされました。
これを活用すれば、コンボ数を稼ぎやすくなると思います。
楽しくも辛い甘い罠
罠テクニックを覚えたら、使用するごとに熟練 1 2 が入るみたいです。
上げるのはなかなか大変そう・・・。
以下に私の覚えたてのテクニックをご紹介します。
- アンクルスネア
-
条件 : 罠 R1
消費 : 30
使う人: 賞金首Lv24(サントドミンゴ西) -
足止めする罠。
遠距離攻撃な人が近距離を相手にする場合に有用! - 投げ縄
-
条件 : 罠 R1
消費 : 30
使う人: フィリビスチェLv26(サントドミンゴ西) -
相手の行動を封じる罠。
石化アイテムのような感じです。
攻撃すると解けちゃうことも・・・。
ちなみに最初の画像はこれです。
エフェクトが良い! - 仕掛け矢
-
条件 : 罠 R1
消費 : 30
使う人: バッカニアLv10(サントドミンゴ西) -
攻撃系の罠。
威力はまぁまぁです。 - 樽落とし
-
条件 : 罠 R1
消費 : 20
使う人: 賞金首Lv37 or シエラマドレ山賊Lv38 のどちらか(メリダ南西) -
攻撃系の罠。
覚えている攻撃系罠3つの中では一番威力が大きいです。 - ハチ誘導
-
条件 : 罠 R1、生物 R3
消費 : 30
使う人: 賞金首Lv5(モロッコ西岸) -
攻撃系の罠。
3つの中で一番弱い!
いずれも「射程:100、範囲:30」です。
ついでに投げナイフテクニック2種についても。
- 必中投げ
-
系統 : フェイント
消費 : 25
使う人: フィリビスチェLv26(サントドミンゴ西) -
フェイント攻撃。
必ずクリティカルなのか、高威力で使いやすいです。 - 連続投げ
-
系統 : クイック
消費 : 25
使う人: フィリビスチェLv26(サントドミンゴ西) -
2連続攻撃・・・らしい。
威力は必中投げに劣るものの使いやすいです。
まとめ
大きく変わった陸戦ですが、テンポが速くてなれるのに時間がかかりそうです。
また、テクニックにランダム要素が絡むため、運が必要な場面もあるのが難点です。
ただ、テクニック熟練など煩雑にはなったものの、テクニックを習得したりとスキルを上げつつでも楽しめるようになったと思います。
ちなみに、熟練剣士転職クエストをソロでやってみたんですが・・・かなり大変です;;
しばらくはスキルやテクニックを磨いていきたいと思います。
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“逃げること風のごとく。” へのコメント : 4件
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2009/12/21
投擲に剣術が反映されなくなったのは痛いですけど、
前よりもスピーディーに戦えるので こっちの仕様の方が好きかもしれないです・・・w
一番うれしいのはヤタガンの他に攻撃100武器が作れるようになったことですかね。
強化は日本に行かないとできないみたいですが・・・w
2009/12/22
>>べる さん
戦闘速度は断然速くなりましたね。
上位テクニックを覚えれば更に早く決着が付くんじゃないかと期待しています。
さっそくノーマル懐剣を手に入れて会得度を上げ兼、技巧上げの最中です!
2009/12/23
他の陸戦やってる方のblogみると、
テクニック上げは、Chain13で経験100が最大みたいですね。
他の人のをかぶせるらしいし。
2~3人で特化本持って行くのが一番早そうです。
私はおきらくにあげていきますが・・・w
2009/12/24
私もそれを試してみたんですが、無駄に攻撃力の高い3人組だったので13コンボ行く前に倒してしまいました;;
スキルの上がってる人は剣術や投てきを封印してやらないと厳しそうです。
R3テクニックが技巧ランク24とかそんなだそうなので、ゆっくり上げて行こうと思います。