彼の地は地獄か楽園か。

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ごきげんよう、ぽっけです。
あと二週間もすれば、ガラパゴス!
奇妙な動物たちが冒険者を生暖かく迎えてくれることでしょう。

情報もぽろぽろ出てきましたので、懲りずにまた新しい職業の優遇スキル予想を!
・・・と思っていたのですが、なんと事前に公式で発表されてしまいました;;
やりきれない思いで、個人的な考察。

フィロゾフ

専門:錬金術
優遇:鋳造、工芸、保管、言語学、宗教学、縫製、応急処置、疾病学、外科医術、運用

錬金術が専門な他、調理以外の生産スキルが優遇なので、生産職としてなかなか優秀かもしれません。
ただ、貴金属や医薬品取引が優遇でないので、錬金術修行にはどうかと・・・。
強いていうならば、条件次第では「アルティザンさようなら」というところでしょうか。
医術系スキルが優遇なのは、パラケルスス氏の影響ですね。
冒険教官

専門:生存
優遇:地理学、考古学、宗教学、生物学、美術、財宝鑑定、言語学、警戒、社交

学問スキルがすべて優遇なんですが・・・。
開錠もない、探索もない、生態調査もない、視認もないという冒険職としてそれはないだろという構成。
インタビューで触れられていた通りのネタ要員候補?
商業教官

専門:運用
優遇:会計、食料品取引、医薬品取引、繊維取引、美術品取引、工芸品取引、身体言語、警戒、社交

会計、社交といくつかのスキルがあるので、優遇な取引スキルを利用する場合は良いかもしれません。
しかし、生産スキルが1つも無いのが残念ですが、3つの教官職の中では一番マシでしょうか。
海事教官

専門:統率
優遇:操舵、剣術、弾道学、援軍要請、疾病学、消火、警戒、社交

なんて言ったらいいか・・・援軍要請頑張って下さい!

4つとも既存の職業に取って代わるという程のものはないですね。
言語学については・・・もう触れません。

それよりも目を惹くのは、新しい錬金術レシピ!
新たに防御100帽子&ローブと攻撃100剣の誕生でしょうか・・・。
恐ろしい;;

なにはともあれ、冒険クエストが多数追加されそうと言うだけで楽しみなアップデートですが、第三回情報の最後。

各種演奏スキル:
 セイレーンを撃退できる機能が追加されます。
 また、まれにカモメを呼べるようになります。
急加速:
 加速度がアップされ、継続時間も延長されます。

この二点は素直に嬉しい。
書き方からすると、演奏はスキルではなく楽器でも良さそうですので、残念ながら「芸術家が大流行!」とはならないですね。
もちろん「身体言語」の自動化も嬉しいです。

早く来い来い、ガラパゴスっ!

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